Atualização 0.0.3!
Lançando uma atualização no jogo, não espere muita coisa, só deixando ele um pouquinho mais fácil e resolvendo alguns problemas que esqueci de reparar antes de lançar. A seguir estão as notas da atualização:
- Pontuação de nota em todas as fases ajeitada (Eu acabei deixando o Tutorial impossível de ter nota S com algumas mudanças feitas, ops mas além disso, deixei mais leve a pontuação necessária para ter maiores notas)
- Consertou-se um bug de colisão que deixava o jogador grudado numa parede com uma plataforma ao lado (Talvez seja uma solução temporária)
- Algumas plataformas tiveram suas dimensões alteradas
- Foram adicionadas duas chaves na sala do primeiro chefe para ser mais acessível
- Saídas verticais de salas foram ajeitadas
- Morrer ao cair de um precipício demora menos
- Se estiver com um pulo carregado (ou saindo faíscas), você causa mais dano em chefes (Obrigado pela ideia, Lucas!)
- O cronômetro não reiniciará ao morrer em um chefe
- Consertou-se um bug ao renascer dentro do tutorial
- Foram adicionadas novas direções dentro do tutorial
- Foram adicionadas chaves na fase secreta para ser menos difícil
O que pode se esperar de futuras atualizações?
No momento estou tentando ver como eu implementaria um controle no jogo mas além disso uma tradução para inglês pra dar mais luz caso alguém de fora queira jogar o jogo mas não entende português. Talvez eu faça uma nova fase ou algo novo nesse meio tempo, nunca se sabe!
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STEPDOWN
Uma aventura de um autômato contra o sistema!
Status | Prototype |
Author | Kibetsuban |
Genre | Platformer |
Tags | 2D, GameMaker, Pixel Art, Prototype, Short, Singleplayer |
Languages | Portuguese (Brazil) |
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